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水声的传播损失,水传播声音物理实验

2024-02-17  本文已影响 370人 

今天中国论文网小编为大家分享毕业论文、职称论文、论文查重、论文范文、硕博论文库、论文写作格式等内容.1. 水声传播损失公式

水声传播损失的一个常用简化表达式为:

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TL=αr+10logrn

2. 声音水中的传播速度

一、声音在水中的传播速度是:1500米每秒

二、人们经过反复测试,发现水中声速受温度影响。海水里含有盐类,含盐的多少也对声速有影响。在各种因素中,温度对声速影响最大,每升高1℃,水中声速大约增大4.6米/秒。一般认为海水中的声速是1500米/秒,约是大气中声速的4.5倍。

三、科学家们还测出了各种液体里的声速。在20℃时,纯水中的声速是1482.9米/秒;水银中的声速是1451米/秒;甘油中的声速是1923米/秒;酒精中的声速是1168米/秒,四氯化碳液体中的声速是935米/秒。由此可见,声音在液体中传播大都比在大气中传播快许多,这和液体中的分子比较紧密有关。

四、固体中的声速也各不相同,经过反复测定发现,声波在固体中用纵波和横波两种形式传播,这两种波的波速也不相同。

3. 声音在水中的传播速度影响因素

声音是有震动产生的,声音在水中的传播速度约是1500m/s 举个例子:在水中用两块石头进行敲击,而岸上的人却能听见,这说明了水也是声音的传播介质之一 声音不能在真空中传播 而水不是真空 声音传播需要介质 有介质就应该可以穿声 而太空属于真空 基本上没有物质 所以无法传声。

声音的传播实质是波动的传播,水可以传播振动如水波,所以水可以传声。

4. 声音 水 传播

  声音在传播过程中,作为媒质的介质分子依次在自己的平衡位置附近振动,当某个分子偏离平衡位置时,周围的其他分子会把它重新拉回原来的平衡位置上,介质分子具有一种反抗偏离平衡位置的本领。

不同的介质分子,反抗本领不同;反抗本领大的介质,传递振动的本领也大,从而更易传播声音,所以传递声音的速度就快。水和空气都是声音传播的媒质,水分子的反抗本领比空气分子的快。

所以一般来讲,在固体、液体中的声速比空气中的大。固体中的铁原子的反抗本领比水分子还要大,所以,声音在钢铁中传播速度更快,可以达到5000米/秒。

5. 水下声音传播的衰减

你说的是声波,声波是一种机械波,不是电磁波。空气对低频的声波吸收小,衰减小,所以低频的声波传输的更远,如次声波在空气中衰减极低,水下通讯也只能是低频。

6. 水的声音传播速度

传播速度的顺序是:在固体中传播速度最快,其次是在液体中,最慢的是在气体中。举例说明如下:

1.古代军队来时(骑兵),耳朵贴在在地上挺会听到声音,不贴在地上就听不到.(固大于气)

2.人游泳时会听到水的“咕嘟咕嘟”的声音,耳朵在水上实则听不到.(液大于气)

3.固大于液的贴近生活例子实在是不好举,但你可以做个实验:准备一个铁盒和一个铁块,铁和里面装满水(主意要装满),然后尽量用相同的力气去敲击.可以听出铁块的声音比装满水的铁盒声音大.(固大于液)。下面再列举一些介质中的数据:声音在不同的介质中的传播速度: 真空 0m/s(也就是不能传播)

空气(15℃) 340m/

s 空气(25℃) 346m/

s 海水(25℃) 1531m/s 铜(棒) 3750m/s 大理石 3810m/s 铝(棒) 5000m/s 铁(棒) 5200m/s

7. 声音传播损耗公式

在一般情况下,广播类型的喇叭的功率都是标称功率,放大器的功率也是一样的标称功率,而距离的大小,就确定与导线的材料,具体靠导线的电阻值来计算损耗,导线越长,损耗越大,没有计算公式,在安静的环境下,喇叭的低频率不需要太低,而高频率适中的话就可以了。

反之,在嘈杂的环境使用的话,就要提高高频的频率,低频的频率也要降低,而中音的频率也相对要提高,当然,声音的分贝率也相对要提高,这样才可以听清楚,因为嘈杂的环境所需要的声音分贝率要比较高的!

8. 水声传播原理

扔石头测水深的原理是根据声波传播的速度来测量水深。 因为声波在水中传播的速度相对稳定,为每秒约1500米,当我们把石头扔到水中时,会发生“水声”,也就是声波传播的现象。我们可以记录下扔石头的时间和水声传回的时间,通过计算二者之差,再乘以声波传播的速度,就能够计算出水的深度。 此外,扔石头测水深虽然是一种简单粗暴的方法,但在没有专业设备的情况下,它仍然是一种实用的测水深方法。

9. 声音在水中的传播损失

通常情况下,声音在水中的传播速度为1500m/s。声传播是通过介质来传播的。由于物体的振动,才能产生声音,声音是物质振动产生的波动,需要靠介质传播才能听到。声波在介质中传递的速度,称为声速(或音速),由于声音在不同介质中,传播的速度不同,因而产生了声音的反射与折射现象。

10. 水中声波传播损失的因素包括

计算公式:Lp=Lw-K+DIm-Ae

(1)辐射为球面波,发散衰减K:

K=10log(10,4π)+20log(10,r)

其中r为a,b两位置距离.

(2)指向性因子DIm:声源附近是否存在反射面(地面单独考虑),或者声源本身就非点声源.增加一个反射面即增加3dB.

(3)其他附加衰减Ae

空气吸收:Aa(与频率、气压、温度、湿度都有关)

20℃时:Aao=7.4×10^(-8)f^2 r/H dB

Aa(T)=Aao/[1+4×10^(-6)△T f]

其中H:空气相对湿度;

f:声音频率.

障碍物附加衰减:Abhp(这个一般查表)

森林附加衰减Af:要精确点,这里Af查表可得.

经验公式:Af=0.01d f^(1/3)

其中d:森林宽度.

地面附加衰减:Ag

硬地面(水泥地面、水面等):Ag=-3dB

软地面(草地、雪等):Ag=0dB

其他可查标准ISO 9613-2

气象附加衰减Am

主要是风速和温度梯度,查表可得其具体影响.

找环境噪声、噪声控制相关书籍.一般说来只需K,DIm,Ag算出来基本就差不太多.

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