0 引言
动画作为现代视觉艺术的代表,以其大众喜闻乐见的艺术形式、多样化的表现方式、新型视觉技术手段的应用以及强大的视觉冲击力和立体形式的画面感,在现代视觉艺术中成为一个新兴的独立的艺术门类,并在发展过程中形成独特的美学表现形式。动画除了可以丰富我们的生活内容外,同时还可以为国家以及社会创造良好的经济效益,在这个经济快速发展的社会当中,动画作为一种独特的文化产业,在文化产业市场中占据着重要地位,随着人们审美意识的提高,动画产业的发展对美学的设计也将显得格外重要。
1 动画设计中的美学因素
动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、漫画、电影、多媒体、音乐、文学等众多艺术于一身的艺术表现形式。一部动画要想完整地展现给观众,其中的美学占据着重要地位。社会在发展,人们对审美的追求也在不断地提高,动画之所以深受广大人民的喜爱,关键就是它在设计中充分利用了美学作用,抓住了观众的眼球。
(1)题材的美学。近年来,动画作为一种艺术逐渐进入人们的眼球,在人们的生活当中有着不可替代的作用。动画片的题材是丰富多彩且趣味横生的,因此一些超现实的动画片题材获得了观众的一致好评。动画的题材往往也是带有想象的梦幻色彩的,人们在观赏这一类的动画作品中往往满足了自身对梦幻的审美需求。例如,在动画片《爸爸去哪儿》中,这部动画片是根据湖南台的热播综艺节目《爸爸去哪儿》改编而成的,这部动画片讲述的是五对明星亲子接受新的挑战任务来到动漫星球,针对动漫星球中发生的一系列的事情展开故事的阐述,通过一幅幅生动的场景使得观众感受到了一种梦幻性的审美感受,动画通过艺术加工,展现给观众一个个性鲜明、语言生动的虚拟角色,从而震撼观众的心灵。
(2)画面中的美学。画面是动画中传达视觉内容的媒介,观众在观赏动画的过程中主要是通过画面来获得动画内容。因此,以观赏为主要目的动画最重要的因素就是画面,一部动画作品的品质主要取决于画面的制作水平,对于画面的美学不仅仅是靠制作,同时画面的拍摄技巧同样也有着重要作用。动画是通过镜头的转换来实现空间感的,画面的美学性受到了摄像师对画面的把握,摄像师以艺术的形式将画面的美感表现出来,通过镜头的衔接,将动画的画面完整地展现给观众,从而实现画面美学。
(3)色彩中的美学。随着人们审美能力的提高,人们对色彩的体验也会随着时间的推移掺杂人们主观意识上的一些因素,使得色彩更加具有表现力。在动画设计中,不同的色彩代表着不同的意义,就像红色代表着喜庆,黄色代表着温暖。色彩在动画中的作用同样也是无法替代的,动画的制作过程中,色彩的运用可以有效地将动画表现得更真切、更有内涵。动画色彩的美学主要是通过人物、景色来体现的,合理的利用色彩有助于吸引观众的眼球。同时人们在进行色彩美学应用的时候,对主观色彩的感受和解读,自然会反映到动画设计之中,这就是我们对动画场景色彩应用的关键所在。色彩运用得自然与否,也是对整个动画作品的画面美感起到重要作用的,动画作品中色彩的设计也要和它所处的环境相一致,在色彩鲜明的基础之上也要增加必要的时尚流行元素,这也是色彩对美最好的表达。
(4)意境美学。意境是动画的生命线,是动画各种元素实现情景交融的体现,动画制作者在制作动画的过程中,对于意境的把握主要在于作者对动画的灵感,换句话说就是创作感觉。制作者通过虚拟性的动态影像以及虚构的虚实场景来吸引观众的注意,将观众不自觉地带入一种独特的审美意境,在动画意境中感受独特的光影现象,在这种与原有视觉景象和心理所形成的强烈的对比与反差中,增强了动画受众的好奇心与欣赏欲望,并使其审美想象力得到自由的发挥,迅速地融入动画影片的艺术氛围之中,构成审美意境。
2 动画设计应用美学的意义
美学是自古至今人们在生活、生产中对美好事物的向往,然后通过绘画、音乐、舞蹈等表现出来的,这是人类历史进化过程的结晶,慢慢地成为一门学问。随着时代的发展,美学逐渐成为一种独特的艺术而被现代艺术家广泛地应用到实际生活当中。近年来,动画产业的发展,丰富了人民的生活。一部完整的动画涵括了题材、画面、色彩以及意境等结构,面对人民日益增长的物质文化需求,动画产业要想走得更好,将动画完美地展现给观众,就必须加强美学的应用,利用美学来提高动画的艺术价值和艺术含量,在动画不同的领域中,利用美学可以有效地抓住观众的眼球,给观众一种独特的审美已经,从而使动画逐渐进入广大观众的心中,加深观众对动画的认识,从而促进动画产业的发展。
3 结语
动画作为一种艺术,已经深受广大观众的喜爱,在动画中,动画的题材、色彩、画面以及意境都充分地展现了美学,符合了现代社会人们对审美的要求。在动画设计中应用美学可以提高动画的艺术价值以及艺术含量,动画制作者把自己的思考和想要传达的内容贯穿进去,让人们得以从一个新的高度探索它的意义和价值,同时也得到了新的娱乐体验和美感,让广大观众接受动画,从而推动动画产业的发展,带动我国文化产业的发展。
参考文献:
沈海晖.中国动画图形的文化力和生命力.前沿,2010(08).
张晓春.国画水墨艺术在动画创作中的运用.艺术百家,2007(03).
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