现在就有小编带大家了解一下,嘴巴漫画画法,漫画画法很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、伤心的
2、我们开始学习如何画出“悲伤”的表情,这是一种相当常见的情绪。这张图片展示了一个典型的动画角色的脸,但是请注意已经发生的变化。在这种情况下,人物情绪最明显的特征就是眉毛。请注意眉毛内部的顶部是如何向上弯曲的。同时,她的下眼框略向上弯曲,上眼睑则更明显地呈圆形。弯下眼框可以表示压迫、悲伤或愤怒;在这种情况下,眉毛的形状告诉我们这个角色处于悲伤的状态。另外,注意嘴巴的形状,嘴巴小,嘴角向下弯曲。所以总的来说,她好像要哭了(所谓:嘴唇微张,眉毛蹙起,一滴泪总在情场)。
3、悲伤和愤怒之间
4、这幅画中人物的表情介于悲伤和愤怒之间。他的眉毛明显向下弯曲,嘴巴看起来像在喊叫,这两者都表明他处于疯狂状态,但他的眼睛仍然很大。这会让他看起来对某人生气、受伤或不安。
5、幸福的
6、在漫画中,“幸福”是最常见的情绪之一,而大眼睛、扬起的眉毛和一张微笑的大嘴(0应该是吧?)通常是愉悦和兴奋心情的最佳表达。当然也包括其他特征,比如双眼高光放大,下眼线弯曲。注意大部分卡哇伊(?人物的眼睛很大,但他们的鼻子和嘴巴很小(除非他们的嘴巴像这张照片一样张开)
7、鼻子和嘴巴。
8、画侧面的鼻子和嘴。
9、把鼻子和嘴画在侧面比画正面或3/4边更难(其实用写实的方式画正面更难)。因为主唇不是那么确定,所以不能像上面那样用简单的直线来画,只能老老实实自己画了。前辈们教导我们:克服一切困难,争取胜利!画的好的话,效果会相当好。首先考虑的是鼻子、嘴唇、下巴的曲线。上唇应该向内弯曲,下唇(侧面略向后)向外弯曲。这只能通过更多的练习来实现,否则-角色的脸可能会被画得很奇怪或者变得古怪。
10、前视图头部建模
11、先画一个大圆,横向分成三份,再用竖线一分为二。横线之间的距离不一定要很准,比例要看你要画的人的脸型。不要要求太高。接下来,在圆圈下面做一个小标记(一条短线,不是点)。在这个图中,从圆到标记的距离与圆的第三等分线的长度相同。记号是人物的下巴,画短线会比画点好,不然下巴会变得太尖。标出下巴的位置是调整脸型和外貌的一种方法。然后,画两条对角线辅助线,必须与圆周相切,并穿过下巴痕的边缘。然后,要让脸丰满,不能那么瘦。画一个面两边都有两个圆角的三角形。调整三角形的粗细和颧骨(三角形弯曲的地方)的高度,可以改变脸型和外貌,可以画出不同的图形。现在脸部的下半部分已经形成了,下面我们来添加眼睛,鼻子和嘴巴。不同人的眼睛位置会略有不同,但一般都位于圆圈的下部。鼻子大约在脸下面的中间(即圆周下面的区域),而嘴在鼻子的正下方。
12、侧视图头部建模
13、先画一个大圆,和前视图一样,但是现在把辅助线转到左上方。头部的这部分是一个三维球体,所以无论你向哪个方向旋转,辅助线都要和球体的曲线保持一致。将面部水平分成三部分,垂直分成相等的两部分。当然,由于我们画的圆的角度,辅助线不会把它分成完全相等的部分,但是一定要记住,如果你再把球体旋转到前视图,那么它看起来应该和教程前面写的完全相等。把脸的轮廓画的略圆,在辅助线两边画两个圆角三角形。脸的左侧要向外弯曲与圆周接触,而右侧的曲线要平滑倾斜。如果你想画得好,你需要练习。然后画眼睛,鼻子和嘴巴。眼睛位于圆圈的下半部分。可以参考本教程的“动画人物的眼睛画法”,了解如何在这个角度安排眼睛的位置。五官要沿着中间的辅助线排列,不要画歪了!否则会显得很丑;)鼻子一般在眼睛正下方,嘴巴一般在鼻子正下方(这个挺熟悉的——唐僧骑着马带着个孙悟空)。注意不要把嘴伸到鼻子的左边。从这个角度看,大部分在竖辅曲线的右侧。-